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Phantom Blade Zero ganha 20 minutos de gameplay inédito no State of Play

Na noite desta segunda-feira (17), a Sony realizou um novo State of Play dedicado exclusivamente a Phantom Blade Zero, aguardado jogo de ação desenvolvido pela S-GAME. O título está previsto para chegar ao PS5 e PC e tem chamado a atenção pelos seus combates intensos e estilo visual cinematográfico.

Durante a apresentação, que teve mais de 20 minutos de duração, a Sony e a S-GAME exibiram uma grande quantidade de cenas inéditas de gameplay de Phantom Blade Zero, além de revelar novos detalhes sobre a história, os personagens e as mecânicas de combate.

O material apresentado oferece uma visão mais aprofundada do que os jogadores podem esperar do aguardado título. Confira os principais destaques do novo State of Play de Phantom Blade Zero!

Imagem: S-Game

Phantom Blade Zero ganha gameplay inédito

Durante a apresentação, a Sony e a S-GAME exibiram diversos trechos inéditos de gameplay de Phantom Blade Zero, revelando mais detalhes sobre o sistema de combate e a proposta do aguardado jogo de ação.

Para quem ainda não está familiarizado com o título, Phantom Blade Zero não será um soulslike. Apesar de apresentar combates intensos e desafiadores, o jogo aposta em uma experiência de ação inspirada principalmente nos clássicos filmes de kung-fu dos anos 1970.

O novo gameplay destaca justamente essa influência, com lutas rápidas, movimentos acrobáticos e sequências cinematográficas que prometem ser um dos grandes destaques de Phantom Blade Zero.

Na campanha de Phantom Blade Zero, os jogadores assumem o controle de Soul, um assassino de elite que trabalha para uma organização misteriosa e poderosa conhecida como A Ordem. Ambientada no universo de Wuxia, a história acompanha a jornada do protagonista enquanto ele tenta descobrir a verdade por trás de uma conspiração envolvendo o assassinato do patriarca da Ordem, crime pelo qual Soul é acusado.

O mais curioso é que Soul morre logo no início da aventura, depois de ser incriminado pelo assassinato do patriarca. No entanto, esse não é o fim de sua história. O misterioso Flesh Sculptor consegue trazer o protagonista de volta à vida, mas existe uma condição para isso.

A partir desse momento, Soul terá apenas 66 dias para limpar seu nome, descobrir quem está por trás da conspiração e cumprir seu destino. Essa contagem regressiva promete ser um dos elementos centrais da narrativa de Phantom Blade Zero, colocando o protagonista contra o tempo enquanto enfrenta diversos inimigos e perigos em sua jornada.

Imagem: S-Game

Em termos de exploração, o mundo de Phantom Blade Zero será dividido em diferentes mapas interconectados. O jogo não seguirá exatamente o formato de um mundo aberto, mas também não será uma experiência completamente linear.

Os jogadores terão liberdade para explorar as áreas, descobrir segredos escondidos e retornar a locais já visitados por meio de um sistema de viagem rápida. Essa estrutura busca oferecer mais liberdade durante a aventura sem abandonar o ritmo cinematográfico da campanha.

Já no combate de Phantom Blade Zero, um dos grandes destaques é a participação do ator e especialista em artes marciais Donnie Yen, conhecido por filmes como Ip Man, John Wick 4 e O Grande Mestre.

Além de interpretar Mó Yuan, pai do protagonista Soul, Donnie Yen também trabalhou como consultor de combate do jogo. Sua participação ajudou a equipe da S-GAME a desenvolver movimentos, golpes e coreografias mais autênticos, reforçando a inspiração do título nos clássicos filmes de kung-fu.

Imagem: S-Game

De acordo com a S-GAME, Phantom Blade Zero contará com um amplo arsenal para os jogadores experimentarem diferentes estilos de combate. Ao todo, serão 30 armas principais e 25 armas secundárias, conhecidas como Phantom Edges, além de diversas opções para personalizar a forma de jogar.

Entre os estilos de combate apresentados estão o Estilo Embriagado, a dupla de espadas Serpente Branca e Víbora Carmesim, além de armas pesadas, como martelos e soqueiras, capazes de destruir escudos. O arsenal também inclui o Canhão do Tigre, voltado para ataques poderosos à distância, entre outras opções.

Outro destaque de Phantom Blade Zero será o sistema de maestria de habilidades e upgrades de armas. Ao evoluir seus equipamentos, os jogadores poderão desbloquear novos golpes e ampliar suas possibilidades durante os combates.

A boa notícia é que não será necessário ficar preso a um único estilo de gameplay. O sistema permite resetar os níveis das armas, recuperando os recursos e pontos investidos para utilizá-los em outros equipamentos.

Dessa forma, Phantom Blade Zero promete oferecer bastante liberdade para que cada jogador monte seu próprio estilo de combate e experimente diferentes combinações de armas e habilidades ao longo da aventura.

Imagem: S-Game

De acordo com a S-GAME, Phantom Blade Zero contará com quatro níveis de dificuldade, permitindo que os jogadores escolham o desafio que melhor combina com seu estilo de jogo. A opção mais acessível promete fazer o jogador se sentir como um verdadeiro mestre de kung-fu, enquanto os níveis mais elevados aumentam consideravelmente a dificuldade dos combates.

Nas dificuldades mais altas, os chefes de Phantom Blade Zero também terão comportamentos mais dinâmicos, podendo se adaptar ao estilo de jogo do jogador em vez de simplesmente seguir um conjunto fixo de movimentos. Isso deve tornar os confrontos mais imprevisíveis e exigentes.

Para quem busca um desafio ainda maior, o jogo contará com o Modo 66 Dias. Nele, existe uma contagem regressiva para concluir a campanha. Caso o tempo se esgote, o jogador sofrerá uma morte permanente e precisará começar a história novamente.

Phantom Blade Zero terá estilo “kungfupunk”

Outro detalhe interessante revelado durante a apresentação envolve a direção de arte de Phantom Blade Zero. Segundo Donnie Yen, a equipe utiliza o termo “kungfupunk” para definir a identidade visual do jogo.

A proposta combina elementos de steampunk, como máquinas avançadas e modificações corporais, com uma estética inspirada na China antiga e nos filmes clássicos de kung-fu.

Essa mistura de tecnologia, artes marciais e elementos tradicionais chineses promete dar a Phantom Blade Zero uma identidade visual bastante característica, diferenciando o jogo de outras produções de ação.

Imagem: S-Game

Um dos chefes apresentados durante o State of Play desta segunda-feira foi o The Lion Dance Grandmaster, um inimigo que chama atenção por utilizar golpes e movimentos inspirados na tradicional Dança do Leão chinesa.

A apresentação mistura acrobacias, artes marciais e música, transformando o confronto em uma batalha visualmente impressionante e reforçando a forte influência da cultura chinesa na direção artística de Phantom Blade Zero.

Por fim, a S-GAME confirmou que Phantom Blade Zero aproveitará diversos recursos do PS5, incluindo áudio 3D, gatilhos adaptativos e feedback háptico do controle DualSense. No entanto, a desenvolvedora ainda não revelou quais serão os possíveis aprimoramentos específicos para o PS5 Pro.

Phantom Blade Zero chega ao PS5 e PC em 29 de outubro de 2026.

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Fonte Via: PlayStation

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Trabalhando a mais de 5 anos na área de games, com conteúdos diversos. Sempre fez parte da minha vida, o importante e fazer o que gosta.

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