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Silent Hill Townfall vai melhorar o sistema de stealth após críticas dos fãs

Desde o lançamento, Silent Hill Townfall vem recebendo críticas relacionadas principalmente à otimização da versão para PC. Além dos problemas de desempenho, outro aspecto que gerou reclamações entre jogadores e parte da imprensa especializada foi o sistema de stealth envolvendo o inimigo The Weight.

Em uma publicação nas redes sociais, a Screen Burn afirmou que a equipe está acompanhando o feedback da comunidade. Como resultado, uma nova atualização foi disponibilizada para PC nesta terça-feira (30), trazendo uma correção para os travamentos relacionados a problemas de compilação de PSO.

A atualização representa uma das primeiras respostas da equipe às reclamações dos jogadores após o lançamento de Silent Hill Townfall.

Silent Hill Townfall promete melhorar dificuldade de The Weight

De acordo com o estúdio, Silent Hill Townfall receberá novas correções nas próximas atualizações. Entre as mudanças planejadas está um ajuste na dificuldade de The Weight, com o objetivo de tornar os encontros com a criatura mais equilibrados e melhorar a experiência de gameplay.

Para quem ainda não conhece o inimigo, The Weight persegue o protagonista durante duas das sequências mais tensas da campanha. O problema é que o comportamento da criatura tem apresentado algumas falhas, principalmente durante os momentos em que o jogador tenta permanecer escondido.

Como The Weight não pode ser derrotado, ser alcançado pelo inimigo resulta na morte instantânea do protagonista. A situação se torna ainda mais complicada porque, em determinados momentos, a criatura pode permanecer próxima ao esconderijo do jogador ou ficar circulando pela área, dificultando a progressão.

Segundo as reclamações da comunidade, esse comportamento acaba deixando algumas sequências mais frustrantes do que desafiadoras. Com os próximos ajustes, a expectativa é que a IA de The Weight seja melhor equilibrada sem comprometer a tensão das perseguições.

Imagem: Konami

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Fonte Via: Eurogamer

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