8.5
Review

Review: Onimusha: Way of the Sword é uma volta boa da franquia

Atenção: como sempre, esta review é totalmente livre de spoilers, porque acredito que é muito mais interessante deixar que cada jogador descubra a história e os acontecimentos de Onimusha: Way of the Sword por conta própria.

A história de Onimusha: Way of the Sword acompanha o lendário samurai Miyamoto Musashi, que ganha vida no jogo inspirado na aparência do icônico ator japonês Toshiro Mifune. A aventura se passa em uma Kyoto do século XVII, que acaba sendo tomada por uma terrível invasão demoníaca.

Em meio a esse cenário marcado por conflitos, criaturas sobrenaturais e uma atmosfera sombria, Musashi precisa enfrentar diferentes ameaças enquanto avança por uma Kyoto tomada pelo caos. A proposta mantém elementos que fazem parte da identidade da franquia Onimusha, mas apresenta uma nova aventura de ação para os jogadores.

A combinação entre o Japão feudal, samurais e elementos sobrenaturais cria uma ambientação bastante interessante, principalmente para quem já conhece a franquia ou gosta de jogos de ação com uma forte influência da cultura japonesa. E é justamente nessa mistura entre combate com espada, exploração e demônios que Onimusha: Way of the Sword começa a mostrar sua identidade.

Imagem: Gameplay Pauleta

Gameplay moderna e divertida

Uma das coisas que mais chama atenção em Onimusha: Way of the Sword são as mudanças em relação aos jogos anteriores da franquia. É possível perceber claramente que a Capcom modernizou a experiência para a atual geração, principalmente no sistema de combate, que está mais dinâmico, fluido e estratégico.

As batalhas exigem mais atenção do jogador, principalmente durante os confrontos contra os chefes. Não basta apenas sair atacando; é necessário entender os movimentos dos inimigos, escolher o momento certo para atacar e utilizar os recursos disponíveis da melhor maneira possível.

Um dos elementos que mais me divertiu durante a gameplay foi quando os golpes das espadas se encontram. Nesses momentos, você precisa reagir rapidamente e vencer a disputa entre as lâminas. É uma mecânica simples, mas que deixa os combates muito mais intensos e dá uma sensação muito boa durante os confrontos.

O sistema de builds também é relativamente tranquilo de entender. Você não precisa ficar preso a uma quantidade enorme de possibilidades ou passar horas administrando equipamentos. A ideia é escolher quais habilidades e melhorias desbloquear de acordo com o seu estilo de gameplay, permitindo que cada jogador desenvolva Miyamoto Musashi da maneira que preferir.

A manopla também possui seu próprio sistema de melhorias e acaba sendo uma ferramenta importante durante a progressão. Conforme você avança pela história, suas melhorias podem facilitar bastante alguns momentos e ajudar no desenvolvimento do personagem.

Sobre a dificuldade, sei que algumas pessoas comentaram que Onimusha: Way of the Sword pode ser considerado um jogo fácil. Porém, é importante lembrar que existe a possibilidade de aumentar o nível de dificuldade. No modo normal, particularmente, achei o desafio bastante aceitável, principalmente para quem está buscando uma experiência equilibrada entre ação e estratégia.

No geral, o combate é um dos pontos que mais demonstra como Onimusha: Way of the Sword conseguiu atualizar a fórmula clássica da franquia sem abandonar completamente suas características. A experiência está mais moderna, rápida e dinâmica, mas ainda mantém aquela sensação de enfrentar criaturas perigosas com uma espada na mão.

Imagem: Gameplay Pauleta

Gráficos

Em relação aos gráficos, posso dizer que Onimusha: Way of the Sword está muito bonito. O jogo apresenta uma excelente qualidade visual, com personagens bem detalhados, cenários ricos em elementos e uma direção de arte que combina perfeitamente com a proposta do Japão feudal e sua atmosfera sobrenatural.

Outro ponto que me chamou atenção foi a otimização. Joguei no Xbox Series S e, apesar de existirem alguns momentos em que é possível perceber uma redução na resolução da imagem, principalmente para manter o desempenho, isso não chegou a comprometer a experiência.

Durante minha experiência, não tive quedas bruscas de FPS ou problemas grosseiros de desempenho. O jogo se manteve fluido, inclusive durante as batalhas mais intensas, algo que considero importante em um título no qual o combate rápido e preciso é uma das principais características da gameplay.

A construção dos cenários também merece destaque. Os ambientes são bem detalhados e muito bem ambientados, fazendo com que você consiga entender rapidamente o contexto de cada região e situação apresentada durante a aventura. A ambientação do Japão feudal, combinada com os elementos demoníacos, ajuda bastante a criar a identidade visual de Onimusha.

Como o jogo possui uma estrutura mais linear, isso também contribui para que os desenvolvedores tenham maior controle sobre a construção das áreas. Cada cenário consegue apresentar sua própria identidade, mantendo uma boa qualidade gráfica e uma direção de arte consistente durante toda a jornada.

No geral, mesmo na versão para Xbox Series S, considero que Onimusha: Way of the Sword entrega um bom desempenho e uma excelente qualidade visual, conseguindo aproveitar bem o hardware do console sem comprometer a fluidez durante os combates.

Conclusão

Onimusha: Way of the Sword chega como uma nova aventura para uma das franquias mais conhecidas da Capcom e, na minha experiência, conseguiu retornar muito bem. O jogo moderniza diversos elementos da série, principalmente o sistema de combate, sem deixar de lado a essência que tornou Onimusha tão marcante.

Para quem já acompanha a franquia, acredito que existe bastante coisa para aproveitar. A combinação entre samurais, demônios, combates intensos e a ambientação do Japão feudal funciona muito bem e faz com que a aventura seja bastante interessante do começo ao fim.

Mesmo sendo uma experiência atualizada para a nova geração, o jogo consegue manter características que remetem aos títulos anteriores, enquanto apresenta uma gameplay mais dinâmica e acessível para novos jogadores.

No geral, Onimusha: Way of the Sword me agradou bastante e considero que foi um retorno muito bem-vindo para a franquia. Para quem já é fã de Onimusha, certamente é um jogo que merece atenção, mas também pode ser uma boa porta de entrada para quem ainda não conhece a série.

8,5

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword é um jogo que vai gostar

Plataformas: Xbox Series S|X, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC

Publisher: Capcom

Desenvolvedora: Capcom

Lançamento: 03/09/2026

Tempo de review: 25 horas

🇧🇷 Legenda:

Sim

🇧🇷 Dublagem:

Sim

Prós

Contras

administrator
Trabalhando a mais de 5 anos na área de games, com conteúdos diversos. Sempre fez parte da minha vida, o importante e fazer o que gosta.

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