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Estúdios criticam Game Pass e dizem que serviço desvaloriza os jogos

A reestruturação promovida pela Microsoft continua gerando impactos na divisão Xbox, e um dos serviços que pode passar por mudanças é o Game Pass. Embora a empresa ainda não tenha anunciado alterações oficiais em sua estratégia, algumas decisões recentes — como ajustes na oferta do serviço e a ausência de determinados lançamentos no catálogo no dia da estreia — levantaram dúvidas sobre o futuro da plataforma.

Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Microsoft pode rever sua política de incluir todos os grandes lançamentos no Game Pass desde o primeiro dia. De acordo com o repórter, outros títulos importantes também podem deixar de estrear diretamente no serviço caso a estratégia da empresa continue mudando.

Além disso, Schreier afirmou que existe um certo desconforto entre alguns líderes de estúdios pertencentes ao Xbox. Segundo suas fontes, parte dos desenvolvedores acredita que o Game Pass acaba desvalorizando seus jogos, reduzindo a percepção de valor dos lançamentos e limitando seu potencial comercial.

Apesar das declarações, nem a Microsoft nem os estúdios citados comentaram oficialmente sobre o assunto. Por isso, as informações devem ser tratadas como relatos de bastidores até que a empresa esclareça quais serão os próximos passos para o futuro do Xbox Game Pass.

Imagem: Xbox Wire

Game Pass pode deixar de receber alguns lançamentos no primeiro dia, diz Jason Schreier

Durante um episódio recente do podcast Triple Click, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, comentou sobre o futuro do Xbox Game Pass e indicou que a estratégia da Microsoft pode passar por novas mudanças nos próximos anos.

Segundo Schreier, a política de disponibilizar todos os jogos exclusivos no serviço logo no lançamento pode deixar de ser aplicada em alguns casos. A mudança estaria relacionada ao desempenho financeiro do Game Pass, que, de acordo com relatos anteriores, não conseguiu expandir sua base de assinantes além da marca de cerca de 30 milhões de usuários, apesar de anos de investimentos da Microsoft.

Na visão do jornalista, a empresa pode optar por não lançar determinados jogos diretamente no Game Pass, principalmente produções menores, quando isso não representar um bom retorno financeiro.

Schreier citou South of Midnight como exemplo. Segundo ele, por se tratar de um jogo com preço mais acessível, muitos jogadores optaram por experimentá-lo por meio da assinatura do Game Pass em vez de adquiri-lo separadamente, o que pode ter reduzido seu potencial de vendas.

Caso essa estratégia realmente seja adotada, a Microsoft passaria a avaliar individualmente quais jogos fazem sentido estrear no serviço desde o primeiro dia e quais poderiam ser lançados inicialmente apenas no formato tradicional, chegando ao Game Pass em um momento posterior.

Vale lembrar que, até o momento, a Microsoft não confirmou qualquer mudança oficial na política de lançamentos do Xbox Game Pass, e as informações divulgadas por Jason Schreier devem ser tratadas como relatos de bastidores.

Imagem: Microsoft

Líderes de estúdios do Xbox criticam impacto do Game Pass, afirma Schreier

Durante o podcast Triple Click, Jason Schreier afirmou que parte da liderança dos estúdios do Xbox vê o Game Pass de forma bastante crítica. Segundo o jornalista, alguns desenvolvedores acreditam que o serviço reduz o valor percebido dos jogos, já que muitos jogadores optam por acessá-los por meio da assinatura em vez de comprá-los individualmente.

Schreier destacou que, na visão desses profissionais, essa dinâmica é diferente da adotada por plataformas de streaming de vídeo, como a Netflix. Enquanto filmes e séries normalmente só estão disponíveis por assinatura, os jogos também podem ser vendidos separadamente, fazendo com que a presença no Game Pass possa impactar diretamente as vendas de determinados títulos.

Segundo o jornalista:

“Há muitas pessoas em cargos de liderança nos estúdios do Xbox que simplesmente detestam o Game Pass e acreditam que ele destruiu o valor dos seus jogos. Elas acham que o serviço reduziu o valor de todos os jogos de forma geral e acabou contribuindo bastante para… Bem, na visão delas, ele foi prejudicial para a indústria dos games justamente por desvalorizar os jogos.”

As declarações refletem a opinião das fontes ouvidas por Schreier e não representam uma posição oficial da Microsoft. Até o momento, a empresa segue defendendo o Xbox Game Pass como um dos pilares de sua estratégia para ampliar o acesso aos jogos e fortalecer seu ecossistema, sem anunciar mudanças em seu modelo de funcionamento.

Imagem: Microsoft

As críticas ao Xbox Game Pass não são novidade dentro da indústria. No passado, outros desenvolvedores já demonstraram preocupação com o impacto do serviço de assinatura nas vendas dos jogos.

Um dos casos mais conhecidos foi o de Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, responsável por Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Em diferentes ocasiões, o executivo afirmou que o Game Pass não trouxe os benefícios esperados para o estúdio, defendendo que o modelo de assinatura pode reduzir o valor percebido dos jogos e afetar seu desempenho comercial.

Diante desse cenário e das recentes declarações de Jason Schreier, surgem especulações de que a Microsoft possa adotar uma estratégia mais seletiva para seus próximos lançamentos. Caso isso aconteça, grandes produções da marca, como The Elder Scrolls VI, futuros Forza Horizon e outros títulos de alto orçamento, poderiam deixar de estrear no Game Pass e chegar ao serviço apenas algum tempo após o lançamento.

No entanto, não há qualquer confirmação oficial da Microsoft sobre essa possibilidade. Até o momento, todas as informações são baseadas em relatos de bastidores e especulações da indústria, enquanto a empresa mantém sua estratégia de lançar seus principais títulos diretamente no serviço quando anunciado.

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Fonte: via Wccftech

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Trabalhando a mais de 5 anos na área de games, com conteúdos diversos. Sempre fez parte da minha vida, o importante e fazer o que gosta.

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