Após os rumores que circulavam nos últimos dias, a Microsoft confirmou uma nova rodada de demissões dentro da divisão Xbox. A medida acontece poucos meses depois de outra grande redução no quadro de funcionários da empresa e também envolve mudanças na estrutura de alguns de seus principais estúdios.
Entre as alterações, a franquia Halo está entre as mais afetadas. O desenvolvimento da série passará a ficar sob a estrutura da Activision, enquanto o Halo Studios terá seu papel modificado e passará a atuar como um estúdio de suporte. A reestruturação também resultou em cortes de funcionários.
A Ninja Theory também foi atingida pelas mudanças. O estúdio perdeu 268 funcionários depois que duas negociações envolvendo sua venda não avançaram durante o ano. Com a nova reestruturação, o futuro da equipe passou a gerar dúvidas, incluindo a possibilidade de encerramento das atividades.
No total, 268 funcionários do Xbox foram demitidos nesta terça-feira (22), em mais uma grande mudança promovida pela Microsoft em sua divisão de games.

Mudanças no Xbox: Activision assume Halo, Age of Empires e Sea of Thieves
Uma comunicação interna assinada por Matt Booty, responsável pela área de conteúdo do Xbox, revelou novas mudanças na estrutura das franquias da Microsoft. A principal alteração envolve Halo, que passará para a responsabilidade da Activision a partir do próximo título principal da série.
Enquanto isso, o Halo Studios, antigo 343 Industries, também terá sua função modificada dentro da organização. O estúdio está enfrentando uma nova rodada de demissões e deverá concentrar seus esforços no suporte e manutenção dos jogos de Halo que já foram lançados, em vez de liderar o desenvolvimento dos próximos capítulos da franquia.
A Activision também desenvolverá o próximo título de Halo, liderado por uma nova equipe criada especificamente para esse propósito, separada do desenvolvimento em andamento e dos planos para Call of Duty. Uma pequena equipe da Halo Studios continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos atualmente disponíveis no mercado
De acordo com Rob Kostich, presidente da Activision, a empresa já começou a estruturar uma equipe dedicada ao próximo capítulo da franquia. Segundo o executivo, o objetivo do novo projeto é “criar o melhor jogo de Halo de todos os tempos”.
Para isso, a Activision pretende reunir desenvolvedores especificamente para trabalhar no próximo título principal da série, dando início à formação da equipe responsável pelo futuro de Halo.

As mudanças na estrutura do Xbox vão além de Halo. Outras franquias e equipes também passarão por alterações dentro da organização da Microsoft. Sea of Thieves, desenvolvido pela Rare, e Age of Empires, sob responsabilidade do estúdio World’s Edge, também passarão para a estrutura da Activision Blizzard. A mudança inclui a transferência da própria Rare, localizada no Reino Unido.
Até o momento, não foram divulgadas informações sobre possíveis cortes de funcionários na Rare ou na World’s Edge como consequência dessa reorganização.
Obsidian passa para a Bethesda enquanto Ninja Theory enfrenta incertezas
Outro estúdio que terá sua posição alterada é a Obsidian Entertainment. A desenvolvedora deixará de fazer parte diretamente do Xbox Game Studios e passará para a estrutura da Bethesda. Atualmente, a equipe trabalha em novos projetos, incluindo um título relacionado à franquia Fallout.
Já a situação da Ninja Theory é mais delicada. A desenvolvedora sofreu uma série de demissões nesta terça-feira (22), enquanto negociações que poderiam resultar na venda do estúdio não avançaram durante o ano. Caso nenhuma alternativa seja encontrada, a equipe poderá encerrar suas atividades.

As mudanças na estrutura do Xbox continuam envolvendo diferentes estúdios e franquias. A Undead Labs, responsável pelo desenvolvimento de State of Decay 3, anunciou que passará a atuar de forma independente após deixar a estrutura da Microsoft. Apesar da mudança, o próximo jogo da franquia continua previsto para chegar ao Xbox Game Pass desde o lançamento.
Até o momento, não foram divulgadas informações sobre possíveis demissões na Undead Labs após a saída da empresa do grupo Xbox. O futuro de State of Decay 3, portanto, segue ligado ao ecossistema da Microsoft mesmo com a desenvolvedora adotando uma estrutura independente.
Forza também passa por uma grande reestruturação
A franquia Forza também está sendo afetada pelas mudanças internas. Depois de uma rodada de demissões na Turn 10 Studios, a equipe responsável pela série Forza Motorsport será integrada à Playground Games.
O estúdio já possui experiência com a franquia por ser responsável por Forza Horizon, além de atualmente trabalhar no desenvolvimento de Fable, que tem lançamento previsto para o início de 2027. A reorganização deve concentrar diferentes equipes ligadas à série Forza dentro da Playground Games.

Por fim, a King, conhecida por seus jogos mobile, também terá uma nova função dentro da estrutura da Microsoft. A empresa ficará responsável por incorporar alguns dos títulos casuais do Xbox, incluindo Solitaire, Mahjong e Minesweeper.
Enquanto isso, a situação envolvendo a Arkane Studios ainda permanece em definição. O processo deverá continuar em análise até o final de 2027, em meio às discussões relacionadas às leis trabalhistas da França e à situação do estúdio no país.
Segundo informações divulgadas pelo The Verge, as recentes mudanças na estrutura do Xbox e os cortes de funcionários podem não ter chegado ao fim. A publicação aponta que novas rodadas de demissões podem acontecer até o final de 2026, embora não exista confirmação oficial sobre novos cortes ou sobre quando eles poderiam ocorrer.
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Fonte Via: Xbox

