A Valve ainda mantém planos de lançar a Steam Machine em 2026. O dispositivo portátil deve chegar ao mercado equipado com o sistema operacional SteamOS, reforçando a estratégia da empresa de expandir o ecossistema de jogos para PCs compactos.
Agora, a companhia liderada por Gabe Newell revelou quais serão as regras adotadas para a certificação de jogos compatíveis com o novo hardware.
Steam Machine ganha requisito para certificação de jogos
Durante a Game Developers Conference 2026, a Valve explicou que os jogos precisarão cumprir um requisito técnico específico para receber o selo oficial de compatibilidade com a Steam Machine.
De acordo com a empresa, os títulos deverão rodar no PC compacto em resolução Full HD (1080p) a 30 FPS, garantindo uma experiência estável para os jogadores. Apenas os jogos que atenderem a esse padrão mínimo de desempenho poderão receber a certificação oficial para o dispositivo.

Na prática, o novo requisito da Valve representa um salto significativo de desempenho, estimado em cerca de seis vezes mais performance em comparação com o Steam Deck. Ainda assim, a empresa reforçou que todos os jogos já compatíveis com o Steam Deck serão automaticamente considerados compatíveis com a futura Steam Machine.
Mesmo com essas exigências para a certificação oficial, a Valve também destacou que o novo PC compacto deve ser capaz de rodar alguns títulos em resolução 4K a 30 FPS, utilizando o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) como tecnologia de upscaling para melhorar o desempenho gráfico.
Steam Frame também terá programa de certificação
Durante a apresentação, a Valve ainda comentou sobre o sistema de certificação do Steam Frame. No caso dos jogos stand-alone em realidade virtual, os títulos precisarão rodar a 90 FPS para receber o selo oficial de compatibilidade.
Já os jogos 2D tradicionais deverão atingir pelo menos 30 FPS em resolução HD (1280×720) para se qualificarem ao programa de certificação da plataforma.

Fonte: PC Gamer
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