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Highguard será encerrado apenas 45 dias após lançamento

O shooter multiplayer Highguard terá sua trajetória encerrada surpreendentemente cedo. A desenvolvedora Wildlight Entertainment confirmou que os servidores do jogo serão desligados permanentemente em 12 de março de 2026, menos de dois meses após o lançamento.

O título chegou ao mercado em 26 de janeiro de 2026 e, apesar de um início promissor, não conseguiu manter uma base de jogadores estável o suficiente para sustentar o projeto a longo prazo.

Queda rápida de jogadores após lançamento

Durante seus primeiros dias, Highguard chegou a registrar 97.249 jogadores simultâneos no Steam, um número respeitável para um novo jogo multiplayer.

No entanto, o shooter 3v3 competitivo rapidamente enfrentou forte reação negativa online, o que resultou em uma queda acentuada no número de jogadores ativos. Mesmo após diversas atualizações e tentativas de ajuste por parte dos desenvolvedores, o estúdio decidiu encerrar o serviço.

Em comunicado publicado na rede social X, a Wildlight explicou a decisão:

“Hoje estamos compartilhando uma notícia difícil. Tomamos a decisão de encerrar permanentemente Highguard em 12 de março. Apesar da paixão e do trabalho duro da equipe, não conseguimos construir uma base de jogadores sustentável para apoiar o jogo a longo prazo.”

Atualização final chegará antes do encerramento

Curiosamente, antes do desligamento definitivo, o jogo ainda receberá uma última atualização de conteúdo.

O patch final incluirá:

  • Um novo Warden (personagem jogável)
  • Uma nova arma
  • Sistema de progressão de nível da conta
  • Árvores de habilidades

Com isso, os jogadores terão pouco tempo para experimentar o novo conteúdo, já que o jogo permanecerá online apenas por mais alguns dias após a atualização.

Comunidade reage com tristeza e frustração

A reação da comunidade foi dividida entre tristeza, frustração e confusão.

Muitos jogadores questionaram por que lançar uma atualização final para um jogo que será encerrado em tão pouco tempo, enquanto outros lamentaram o fato de o multiplayer ter sido descontinuado tão rapidamente após seu lançamento.

Alguns fãs também criticaram o impacto do backlash online, argumentando que a recepção negativa acabou prejudicando as chances do jogo de crescer.

Projeto já enfrentava dificuldades desde o anúncio

Highguard já enfrentava desafios desde sua revelação durante o The Game Awards 2025. Na ocasião, o jogo foi apresentado como a última revelação do evento, o que gerou reações negativas de parte do público que esperava um anúncio maior.

Além disso, em fevereiro, a Wildlight Entertainment também foi afetada por demissões em massa, após o desempenho abaixo do esperado do título no PC e consoles.

Última chance de jogar

Com o desligamento programado para 12 de março, os jogadores que ainda gostam de Highguard têm apenas mais alguns dias para aproveitar o jogo antes que os servidores sejam encerrados definitivamente.

O caso se junta a uma lista crescente de jogos como serviço que não conseguiram se sustentar no mercado, destacando os desafios enfrentados por novos estúdios ao tentar lançar IPs multiplayer competitivas em um mercado cada vez mais disputado.

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Gamer desde que me conheço por gente, um amante de jogos indies, um eterno jogador de Guitar Hero/Rock Band, jogador e mestre de RPG de primeira viagem e designer gráfico.

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