Nos últimos anos, grandes franquias de games passaram a explorar cada vez mais cenários japoneses. Produções como Forza Horizon 6 e Assassin’s Creed Shadows são exemplos dessa tendência. Porém, ao que tudo indica, Grand Theft Auto também quase embarcou nessa ideia.
Segundo Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, a desenvolvedora chegou a considerar a criação de um projeto chamado GTA Tokyo, que levaria a famosa franquia de mundo aberto para o Japão.
De acordo com o ex-funcionário, a Rockstar teria cogitado até mesmo uma parceria com um estúdio japonês para desenvolver o projeto. A ideia, no entanto, acabou não avançando e permaneceu apenas como uma possibilidade dentro dos planos da empresa.
Mas afinal, por que GTA Tokyo nunca virou realidade? Confira os detalhes a seguir.

GTA Tokyo quase virou realidade, segundo ex-Rockstar
A ideia de levar Grand Theft Auto para o Japão não surgiu recentemente. A marca GTA Tokyo chegou a ser registrada pela Take-Two em 2003, mas acabou sendo abandonada alguns anos depois, em 2008.
Em entrevista ao Rock Paper Shotgun, Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, revelou que a possibilidade de desenvolver um GTA ambientado no Japão chegou a ser discutida internamente pela empresa.
Segundo Vermeij, a Rockstar chegou a negociar com estúdios japoneses para avaliar a possibilidade de desenvolver o projeto. O ex-diretor, porém, deixou claro que não sabe exatamente até onde essas conversas avançaram ou quão próximas as partes estiveram de fechar um acordo.
“Negociamos com estúdios japoneses, e eu até tenho um nome, mas não vou dizer porque aí a coisa se tornaria maior do que realmente foi, e eu talvez esteja errado, porque nem sei o quão longe as negociações foram, nem o quão sérias. Quer dizer, era sério com certeza no sentido de que esse era mesmo o plano, mas eu não sei o quão perto eles chegaram de fechar negócio.”
A declaração indica que GTA Tokyo foi mais do que uma simples ideia, já que existia um plano para explorar a possibilidade de uma parceria no Japão. No entanto, o projeto nunca chegou a ser oficialmente anunciado pela Rockstar e acabou não avançando.
Se tivesse saído do papel, GTA Tokyo teria representado uma mudança significativa para a franquia, levando a fórmula de mundo aberto da Rockstar para uma ambientação completamente diferente.

Ainda segundo Obbe Vermeij, GTA Tokyo seria ambientado no Japão dos dias atuais, mantendo boa parte da identidade característica da franquia. Isso significa que os jogadores poderiam encontrar elementos tradicionais da cultura japonesa, como espadas de samurai, além das situações absurdas e da liberdade que são marcas registradas de Grand Theft Auto.
Apesar de a ideia ter avançado até o estágio de negociações com estúdios japoneses, a Rockstar acabou desistindo do projeto. O principal motivo seria a dificuldade de adaptar a essência da franquia para outro país, já que, nas palavras de Vermeij, “o jogo é muito sobre os Estados Unidos”.
Com isso, GTA Tokyo nunca saiu do papel, e a Rockstar continuou apostando em cidades e cenários inspirados nos Estados Unidos.
Mas e você, gostaria de ver um GTA ambientado no Japão? Qual estúdio japonês teria capacidade para desenvolver um projeto desse porte? Deixe sua opinião nos comentários!
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Fonte via: GamesRadar

