Um dos assuntos que mais aparece nas especulações sobre GTA 6 é a quantidade de interiores que estarão disponíveis para exploração no gigantesco mapa do jogo.
A Rockstar Games já deixou claro que a proposta não é apenas criar um mundo aberto enorme, mas também fazer com que ele seja mais denso e interativo, oferecendo uma quantidade muito maior de locais que os jogadores poderão realmente acessar.
Essa ambição foi comentada por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, durante uma conversa com Davy Jones. Segundo o executivo, os interiores são um dos pilares da experiência de GTA 6, combinando a enorme escala do mapa com uma densidade muito maior de ambientes exploráveis.
“É a amplitude e a vastidão do mapa, mas também combinadas com a densidade e o número de interiores nos quais você pode entrar.”
A declaração reforça que a Rockstar pretende ir além de simplesmente aumentar o tamanho do mapa. Em GTA 6, a intenção é criar um mundo aberto com mais edifícios, estabelecimentos e espaços internos acessíveis, tornando Vice City e as demais regiões ainda mais vivas e detalhadas.
Com isso, a exploração poderá ganhar uma importância ainda maior no novo Grand Theft Auto, permitindo que os jogadores encontrem diferentes atividades, segredos e situações dentro dos próprios prédios espalhados pelo mapa.

Essa proposta também se aplica a estabelecimentos comuns espalhados pelo mapa de GTA 6. Durante a demonstração apresentada a Davy Jones, Rob Nelson mostrou uma loja extremamente detalhada, identificada simplesmente como “uma loja de usados”, reforçando que o nível de cuidado com os ambientes não ficará restrito aos grandes cenários utilizados pela campanha.
Além disso, prédios maiores poderão oferecer diferentes níveis de exploração, aumentando ainda mais a liberdade no mundo aberto. Segundo o co-diretor da Rockstar North, muitos desses edifícios terão áreas como lobbies e acessos que levam até os telhados.
“Muitos desses prédios têm lobbies e maneiras de chegar aos telhados. Há tantos interiores.”
Outro detalhe interessante é que alguns dos locais apresentados durante as missões continuarão acessíveis livremente após as sequências da história. Questionado sobre uma boate mostrada durante uma parte narrativa, o desenvolvedor confirmou que “essa boate obviamente pode ser acessada a qualquer momento”.
Tudo isso indica que a exploração terá um papel ainda maior em GTA 6, com a Rockstar apostando em um mundo aberto não apenas gigantesco, mas também extremamente detalhado e repleto de locais para descobrir.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.
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Fonte Via: Flow Games

