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Xbox anuncia mais de 4 mil demissões; confira os estúdios afetados

A Asha Sharma, CEO do Xbox, publicou um comunicado no X (antigo Twitter) confirmando uma grande reestruturação na divisão de games da Microsoft. A executiva oficializou uma nova rodada de demissões e mudanças internas que afetarão diversos estúdios e equipes da empresa.

Segundo o comunicado, cerca de 3.200 funcionários serão desligados ao longo do ano fiscal de 2027 — período que vai de julho de 2026 a junho de 2027. Desse total, 1.600 demissões passam a valer imediatamente, a partir desta segunda-feira (6), marcando o início do processo de reestruturação.

Em sua mensagem, Sharma lamentou o impacto das decisões sobre os colaboradores e ressaltou que os desligamentos não refletem o talento, a dedicação ou o desempenho dos profissionais afetados. A executiva explicou que as medidas fazem parte de um plano para reorganizar a operação do Xbox e tornar o negócio mais sustentável financeiramente.

A CEO também reconheceu que “o Xbox não está saudável”, afirmando que a divisão opera com margens entre três e dez vezes menores do que a média do mercado. Segundo ela, a atual geração de consoles da Microsoft possui uma base de usuários inferior à esperada, enquanto os custos de desenvolvimento, publicação e manutenção dos serviços continuam aumentando, tornando necessária uma reestruturação para garantir a competitividade da marca nos próximos anos.

Em seu comunicado, Asha Sharma também afirmou que o Game Pass ficou abaixo das expectativas de crescimento, enquanto os custos operacionais da divisão Xbox continuaram aumentando. Segundo a executiva, esse cenário reforça a necessidade de um “reset” da marca Xbox, com uma reestruturação voltada para tornar o negócio mais eficiente e sustentável no longo prazo.

Sharma explicou que as mudanças também atingirão os estúdios internos da Microsoft. De acordo com ela, a empresa registrou um prejuízo de aproximadamente US$ 0,64 para cada US$ 1 investido, um resultado que, segundo a CEO, exige uma revisão na forma como os recursos são distribuídos.

A executiva acrescentou que, embora apoiar estúdios menores seja uma iniciativa importante para a indústria, o Xbox pode não ser o ambiente mais adequado para esse modelo de investimento neste momento, indicando que a empresa pretende concentrar seus recursos em projetos considerados mais estratégicos.

Além disso, Sharma confirmou que estúdios como Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs e Arkane Studios fazem parte da reestruturação em andamento. Em contrapartida, a Microsoft afirmou que aumentará os investimentos em suas principais divisões, incluindo Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios, que passam a ser consideradas prioridades na nova estratégia da companhia.

Imagem: Microsoft

Asha Sharma também revelou que a estrutura organizacional do Xbox passará por uma profunda reformulação. Segundo a CEO, a divisão terá uma hierarquia mais “achatada” e menos vertical, reduzindo os níveis de gerência para tornar a tomada de decisões mais rápida e eficiente.

Como exemplo dessa mudança, Sharma informou que estúdios como Mojang e King passarão a se reportar diretamente à presidência do Xbox. A executiva explicou que, enquanto a base de jogadores da plataforma diminuiu ao longo dos últimos anos, o tamanho das equipes continuou crescendo, criando uma estrutura considerada insustentável para a empresa.

Ao encerrar seu comunicado, a CEO afirmou que seu objetivo é reconstruir a marca Xbox com uma estratégia mais focada, disciplinada e transparente, priorizando investimentos que tragam resultados de longo prazo.

Demissões no Xbox atingem milhares de funcionários e afetam diversos estúdios

Enquanto a Microsoft ainda não divulgava todos os detalhes da reestruturação, veículos especializados já antecipavam o impacto das medidas. Reportagens publicadas por Bloomberg, The Verge e The Game Business indicaram que a empresa promoveria uma das maiores rodadas de demissões de sua história na divisão Xbox.

Segundo as informações, entre 3.200 e 4.800 funcionários poderão ser desligados, dependendo da fonte consultada. O número mais alto foi divulgado pelo jornalista Tom Warren, do The Verge, enquanto Jason Schreier, da Bloomberg, informou que os cortes representam cerca de 20% da força de trabalho da divisão.

Os estúdios de desenvolvimento aparecem como os principais afetados pela reestruturação, embora áreas corporativas, administrativas e comerciais também passem por reduções de pessoal. De acordo com documentos internos obtidos pela imprensa, 1.600 demissões entram em vigor imediatamente, enquanto os demais cortes serão realizados ao longo do ano fiscal de 2027.

Entre os estúdios citados nas reportagens como parte da reestruturação estão Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs e Arkane Studios, que podem passar por mudanças profundas, incluindo redução de equipes, venda ou até encerramento das operações, dependendo da estratégia final adotada pela Microsoft.

Imagem: Microsoft

Entre os estúdios diretamente impactados pela reestruturação, quatro já possuem um destino praticamente definido. Segundo as informações divulgadas pela imprensa internacional, a Double Fine e a Compulsion Games deixarão de integrar a estrutura do Xbox e passarão a atuar como estúdios independentes.

Já a Ninja Theory, responsável pela franquia Hellblade, e a Undead Labs, de State of Decay 3, devem ser negociadas com outras publishers. Até o momento, a Microsoft não revelou quais empresas poderiam assumir esses estúdios nem quando esse processo será concluído.

A situação da Arkane Studios é diferente. O estúdio entrou em um período de consulta, etapa exigida pela legislação trabalhista da França antes que mudanças estruturais, como vendas, reestruturações ou encerramento das atividades, possam ser implementadas.

Por conta das leis trabalhistas francesas, que oferecem maior proteção aos funcionários, qualquer decisão envolvendo a Arkane precisa passar por esse processo de negociação. Ainda assim, as informações indicam que o estúdio poderá seguir um caminho semelhante ao dos demais, com a possibilidade de ser vendido para outra empresa ou até mesmo ter suas operações encerradas, caso a Microsoft considere essa a melhor alternativa para sua nova estratégia.

Imagem: Xbox Game Studios

Segundo o The Verge, nem Senua ou State of Decay 3 serão cancelados pelo Xbox, mas devem passar de mãos no futuro.

Fonte: The Verge/Bloomberg/The Game Business

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Trabalhando a mais de 5 anos na área de games, com conteúdos diversos. Sempre fez parte da minha vida, o importante e fazer o que gosta.

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