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Project Helix não deve contar com GPU customizada, revela insider

Nos últimos meses, os rumores sobre os consoles da próxima geração da Microsoft têm ganhado cada vez mais força. Apenas nesta semana, dois insiders conhecidos voltaram a comentar sobre o Project Helix, revelando possíveis detalhes técnicos interessantes sobre o novo dispositivo.

Project Helix pode não contar com GPU personalizada

De acordo com uma publicação do insider KeplerL2 no fórum NeoGAF, o Project Helix não deve trazer uma GPU personalizada, algo que costuma aparecer em consoles desenvolvidos sob medida para jogos.

Além disso, o insider afirmou que o hardware pode oferecer suporte ao AMD FSR Diamond, uma possível evolução das tecnologias de upscaling da AMD voltadas para melhorar desempenho e qualidade de imagem — especialmente em resoluções mais altas.

Caso a informação se confirme, isso pode indicar que o Project Helix seguirá uma abordagem diferente da tradicional personalização profunda vista em consoles anteriores da empresa, apostando em soluções mais próximas do ecossistema padrão de PCs.

Imagem: reprodução/NeoGAF

Na prática, o AMD FSR Diamond seria apenas um codinome interno para o pacote de ferramentas do AMD FSR 5, que deve incluir recursos avançados de inteligência artificial para upscaling, geração de quadros (frame generation) e melhorias gráficas adicionais voltadas para desempenho em jogos.

Caso o Project Helix realmente não utilize uma GPU personalizada, isso reforça os rumores de que o dispositivo pode funcionar de maneira mais próxima de um PC otimizado para jogos, em vez de seguir o modelo tradicional de consoles com hardware altamente customizado. Se confirmado, o Helix pode marcar uma mudança estratégica importante para a Microsoft, tornando-se possivelmente o primeiro console Xbox sem uma personalização profunda de GPU.

Microsoft nega que Project Helix será fabricado por terceiros

Ainda no fórum NeoGAF, o insider KeplerL2 comentou que o Project Helix poderia aparecer em versões produzidas por fabricantes como ASUS e MSI. No entanto, a declaração gerou dúvidas após o próprio insider indicar que esses modelos não seriam vendidos diretamente ao público, deixando a informação em aberto.

Com a repercussão do assunto, Jason Ronald, vice-presidente da divisão de próxima geração do Xbox, publicou uma mensagem na rede social X afirmando que o Project Helix será um console first-party do Xbox, sugerindo que o hardware continuará sob responsabilidade direta da Microsoft.

A declaração ajuda a reduzir especulações sobre uma possível terceirização completa do dispositivo, embora detalhes técnicos oficiais ainda não tenham sido divulgados pela empresa.

A declaração de Jason Ronald reforça que a Microsoft realmente deve lançar uma versão própria do Project Helix, como já indicavam rumores anteriores. No entanto, isso não descarta completamente a possibilidade de parceiros estratégicos apresentarem versões alternativas do dispositivo, possivelmente com ajustes específicos de hardware ou formato.

Project Helix pode ser mais custo-benefício que um PC gamer tradicional

Quem também comentou sobre o novo console da Microsoft recentemente foi o conhecido insider Moore’s Law Is Dead. Segundo ele, o Project Helix deve funcionar basicamente como um PC gamer de alto desempenho otimizado para o ecossistema Xbox, utilizando um chip gráfico semelhante aos baseados na arquitetura RDNA 5.

Caso essas informações se confirmem, o dispositivo pode chegar ao mercado como uma alternativa mais acessível e eficiente em custo-benefício em comparação a PCs gamers convencionais, especialmente para jogadores que buscam alto desempenho aliado à praticidade de um console dedicado.

Até o momento, a Microsoft ainda não divulgou detalhes técnicos oficiais sobre o Project Helix, mas os rumores indicam que o hardware pode representar uma mudança importante na estratégia da marca Xbox para a próxima geração.

Segundo Moore’s Law Is Dead, caso o Project Helix realmente conte com um possível “modo PC”, o novo console da Microsoft pode se tornar um concorrente direto de desktops gamers de médio e alto desempenho. De acordo com o insider, mesmo com um preço estimado em torno de US$ 1.200, o dispositivo poderia entregar performance próxima à de PCs gamers avaliados entre US$ 2.000 e US$ 3.000, reforçando sua proposta como uma alternativa com forte custo-benefício dentro da próxima geração de hardware para jogos.

Se confirmadas, essas características colocariam o Project Helix como uma das apostas mais ambiciosas da Microsoft para o ecossistema Xbox, aproximando ainda mais a experiência de console da flexibilidade tradicional do PC gamer.

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Fonte: Wccftech (12 e 3)

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Trabalhando a mais de 5 anos na área de games, com conteúdos diversos. Sempre fez parte da minha vida, o importante e fazer o que gosta.

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