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Review – Darwin’s Paradox!

O que acontece quando você mistura uma conspiração alienígena de dominação mundial, robôs esquisitos, uma fábrica de alimentos perigosa e um polvo carismático? Essa combinação inusitada transforma Darwin’s Paradox em um dos jogos mais criativos do ano — e, com certeza, uma excelente pedida para quem busca desafio, comédia e momentos completamente malucos. Eu sou o Eddão, e hoje vamos falar sobre esse jogo que, para mim, se tornou um dos jogo mais criativos que joguei esse ano!

Darwin’s Paradox é um jogo desenvolvido pela ZDT Studio, um estúdio independente localizado na França, e publicado pela Konami em 2 de abril de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Vale destacar o estúdio, formado por veteranos da indústria, com profissionais que já trabalharam em títulos como Vampyr, GreedFall e projetos da antiga Arkane, como Deathloop e Dishonored.

Antes de entrar no jogo em si, é importante comentar que este projeto representa um grande acerto para a nova fase da Konami. Após um período de ausência e poucos lançamentos relevantes, a empresa parece ter retomado seu espaço: além de revisitar franquias como Metal Gear Solid, também passou a investir em projetos menores e criativos, inclusive confiando IPs como Castlevania a estúdios independentes. Darwin’s Paradox é um exemplo claro dessa nova mentalidade.

Mas vamos ao jogo.

A história mistura comédia animada com ficção científica distópica. Tudo começa com Darwin, um polvo comum e extremamente carismático, que vive tranquilamente em um recife de coral. Sua vida muda completamente quando ele é capturado por uma rede industrial da UFOOD INC., uma megacorporação que domina os setores alimentício e tecnológico.

Em vez de um aquário, Darwin é levado para um complexo industrial, onde criaturas marinhas são transformadas em “produtos”. Durante o processo, ele entra em contato com uma substância misteriosa, ligada a uma tecnologia extraterrestre, que desperta uma inteligência acima do comum e habilidades avançadas.

O jogo começa exatamente quando você precisa escapar da linha de produção antes de virar comida.

Conforme avança, fica claro que a UFOOD INC. é muito mais do que parece. A empresa utiliza tecnologia alienígena para acelerar a evolução — ou até escravizar formas de vida. O grande “vilão” não é apenas uma pessoa, mas todo o sistema automatizado, incluindo robôs sentinelas que tratam qualquer fuga como um erro a ser eliminado. O CEO, presente em telas espalhadas pelo jogo, assume um papel quase onipresente, ironizando Darwin.

Diferente de heróis que querem salvar o mundo, Darwin busca apenas sobrevivência e liberdade. Seu objetivo é simples: voltar para o oceano. Porém, no caminho, ele atravessa ambientes industriais, cidades futuristas e laboratórios secretos, percebendo que sua existência mudou o equilíbrio entre as espécies.

A narrativa começa leve e “fofinha”, mas evolui para algo com crítica social e mistério. O jogo não se leva totalmente a sério — e isso é um dos seus maiores acertos. As piadas inteligentes e situações absurdas, como alienígenas disfarçados de humanos, tornam tudo ainda mais interessante. O carisma do protagonista eleva toda a experiência.

Um dos pontos mais interessantes é a semelhança com Little Nightmares, especialmente na forma como o jogo conta sua história: através do ambiente e da exploração, sem diálogos. Darwin é um protagonista silencioso, que se expressa por gestos.

A jogabilidade também segue essa linha. Você precisa explorar cenários com atenção, resolver quebra-cabeças e escapar de situações perigosas. Muitas vezes, a experiência é intensa e desafiadora, exigindo tentativa e erro.

A movimentação é mais limitada: em terra, você se move lateralmente; na água, também verticalmente. Essa limitação exige mais criatividade. Darwin usa suas habilidades naturais de polvo: pode se prender em superfícies, se esconder e usar tinta para cegar inimigos.

Essas habilidades são desbloqueadas ao longo do jogo, mas isso não significa facilidade. Pelo contrário: a dificuldade é alta. Em vários momentos, o progresso vem “na base do ódio”. Se você gosta de desafios, vai se sentir em casa.

A ausência de diálogos valoriza ainda mais os cenários detalhados, que são amplos, cheios de referências e pequenas piadas visuais. Muitas fases permitem múltiplas soluções, incentivando a exploração e a rejogabilidade.

A trilha sonora também merece destaque: ela varia entre o cômico, o dinâmico e o intenso, ajudando na imersão.

Por outro lado, um ponto negativo é a progressão da dificuldade. Em vez de crescer gradualmente, o desafio aumenta muito cedo, o que pode causar frustração. Em alguns momentos, a necessidade de agir rápido acaba prejudicando a imersão. Claro, isso é algo subjetivo, mas foi uma sensação presente.

No geral, Darwin’s Paradox é um jogo carismático, divertido e desafiador, ideal para fãs de plataformas cinematográficos. Ele equilibra bem sua proposta absurda com uma jogabilidade sólida.

Sem dúvidas, é um dos jogos mais criativos do ano e merece sua atenção. Além disso, deixa ganchos para uma continuação, e eu estou muito curioso para ver qual será o próximo desafio que Darwin enfrentará.


Confira nossa gameplay de Darwin’s Paradox no nosso canal do youtube!

8,0

Darwin’s Paradox!

Jogo divertido de plataforma.

Plataformas: Xbox Series S|X, PlayStation 5, Nintedo Switch 2 e PC

Desenvolvedora: ZDT StudioZeDrimeTim

Lançamento: 02/04/2026

Tempo de review: 5 horas

🇧🇷 Legenda:

Sim

🇧🇷 Dublagem:

Não

Prós

Contras

author
Gamer desde que me conheço por gente, um amante de jogos indies, um eterno jogador de Guitar Hero/Rock Band, jogador e mestre de RPG de primeira viagem e designer gráfico.

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